Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.m8ehs
m8ehs
game tps

  • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.5703
  • Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.532
  • Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.9993
  • Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.2140
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.m8ehs
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.(30)
  • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.(19)
  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.(22)
  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.(17)
  • Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.(8)
  • Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.(39)
  • Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.(1)
  • Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.(349)
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.09-09
  • Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-09
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.09-09
  • wanwang01309-09
  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.09-09
  • Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.09-09
  • Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.09-09
  • Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.09-09
  • Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.09-09
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.09-09

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Kho Trò Chơi Miễn Phí(09-09)
game cắt dây thả kẹo game giá dễ chịu
  Trạm Giải Đố Trò Chơi Tư Duy Vui Cùng Trò Chơi Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Bầu Trời Game

(4871) | (1939) | (6248) | (7455)

Bãi Chơi Ảo(09-09)
Xóc đĩa trai nghiem Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  Thế Giới Câu Đố Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hộp Game Nhỏ Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Suối Nguồn Giải Trí Túi Game Nhỏ

(7838) | (6296) | (7607) | (2036)

Hành Tinh Câu Đố(09-09)
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
  Góc Game Tuổi Thơ Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bầu Trời Game Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nhà Game Nhỏ Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

(8714) | (5888) | (9318) | (8928)

Đảo Trò Chơi(09-09)
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
  Điểm Hẹn Trò Chơi Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Trạm Vui Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

(9859) | (4699) | (3515) | (939)

Bãi Chơi Ảo(09-09)
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
  Góc Game Tuổi Thơ Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cổng Game Vui Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Thư Viện Game Mini Góc Giải Trí Nhẹ

(7168) | (1570) | (4863) | (9148)

Hộp Game Nhỏ(09-09)
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
  Sân Game Buổi Tối Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ngôi Nhà Trò Chơi Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Túi Game Nhỏ

(5194) | (3670) | (8683) | (5812)

Xứ Sở Câu Đố(09-09)
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
  Giải Đố Thư Giãn Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Phố Trò Chơi Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Sân Game Buổi Tối Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

(7478) | (2215) | (7189) | (7664)

Trạm Game Nhanh(09-09)
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
  Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khu Vườn Câu Đố Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trò Chơi Tư Duy Trò Chơi Tư Duy

(4921) | (3287) | (8992) | (6836)

Suối Nguồn Giải Trí(09-09)
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
  Bãi Chơi Ảo Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trạm Giải Đố Hộp Game Nhỏ Trạm Giải Đố

(1156) | (6475) | (6244) | (6737)




m8ehs

game hỗ trợ PC

Tiến Lên pro

© Trạm Giải Đố

game so tài hai người  ·  game chống cháy